Минулого тижня Microsoft розповіла про технічні характеристики нової консолі Project Scorpio. Компанія стверджує, що це «найпотужніша консоль в історії». Судячи з її специфікацій можна сказати, що ці заяви не безпідставні. Але ми все ще багато чого не знаємо про Scorpio. Для переважної більшості цільової аудиторії характеристики девайса мають далеко не найвищий пріоритет. Куди більш цікавим є те, як виглядає консоль, які переваги пропонує, скільки коштує та у що на ній можна грати.
Відповіді на всі ці питання ми дізнаємося 11 червня на виставці E3, а поки давайте подивимося на Dev-набори Project Scorpio, які такі студії, як EA, Ubisoft, Bethesda, будуть використовувати для створення та тестування ігор під актуальні покоління Xbox.
На перший погляд, Project Scorpio XDK (Xbox Development Kit) виглядає як звичайна, тільки злегка модифікована Xbox One S. Але можна помітити певну кількіть змін у конструкції. Наприклад, для приводу зробили декілька додаткових вентиляційних отворів, які дозволяють ставити кілька консолей одна на іншу. Кевін Геміл, програмний менеджер Xbox Core Platform, повідомив виданню Gamasutra, що це було зроблено спеціально:
Я часто бачу в різних студіях, як розробники створюють цілі блоки з Xbox, складених одна на іншу. Щоб пристрої нормально охолоджувалися, між консолями встановлюють кілька блоків Lego.
Є і більш помітні зміни. На передній частині користувачі можуть помітити спеціальну OLED-панель, яка виводить різні показники, а також має власні кнопки для навігації та управління. Кількість інтерфейсів у консолі для розробників майже таке ж, за винятком додаткових трьох USB-портів спереду. Також є додатковий інтерфейс для мережевої карти і передачі інформації про тестування мультиплеєрних ігор.
Зверніть увагу, що зовнішній вигляд Project Scorpio XDK не обов'язково відповідає зовнішньому вигляду Project Scorpio, яку ви зможете купити. Є велика ймовірність, що фінальний зразок буде виглядати зовсім по-іншому.
Не менш цікавим є також той факт, що Project Scorpio XDK оснащений більш потужним залізом. Приміром, графіка видає не 6 Терафлопс, а 6.6 Терафлопс. Об'єм оперативної пам'яті складає не 12, а 24 Гб, а звичайний жорсткий диск на 1 Тб доповнено ще одним SSD на 1 Тб. У комплекті з самою консоллю Microsoft дає розробникам спеціальний високошвидкісний кабель, який вміє передавати 100 Гб даних приблизно за 4 хвилини. Технічний директор Gears of War 4 зазначив, що за рахунок цього кабелю нові білди для тестування гри передаються у 7 разів швидше.
Отримати доступ до описаних у статті наборів можуть лише окремі видавці та ігрові студії. При цьому будь-яка рітейл-версія Xbox One може бути перетворена в Dev Kit з допомогою спеціального режиму. Однак унікальні особливості Project Scorpio XDK не будуть доступні версії консолі для роздрібних продажів.
По матеріалам Gamasutra